Jarocin. Biblioteka Publiczna Miasta i Gminy zakwalifikowała się do projektu „Kodowanie w bibliotece”. Dzięki udziałowi w przedsięwzięciu instytucja wzbogaci się o trzy tablety, trzy gry edukacyjne Scootie Go! i tyle samo robotów Phonton!.
Dzięki pozyskanemu sprzętowi biblioteka zamierza rozszerzyć swoją ofertę edukacyjną, związaną z nowymi technologiami. Podczas warsztatów programowania z wykorzystaniem pozyskanego sprzętu, dzieci i młodzież będą miały możliwość bezpłatnego podnoszenia swoich kompetencji w zakresie programowania i kodowania.
- Kodowanie, programowanie jest uważane za tzw. "trzeci język", niezbędny w dzisiejszych czasach do odnalezienia się na rynku pracy i to nie koniecznie w branży związanej z nowymi technologiami. Podstawy programowania po prostu warto znać, choćby po to, aby lepiej orientować się w cyfrowej rzeczywistości, bezpiecznie i świadomie korzystać z nowych technologii czy urządzeń elektronicznych - podkreśla Justyna Daniel-Korzyniewska, wicedyrektor jarocińskiej biblioteki.
- Udział w warsztatach z programowania, kodowania rozwija logiczne myślenie, uczy skutecznie rozwiązywać problemy, rozwija pasje i zainteresowania, a przy tym jest zwyczajnie dobrą zabawą.
Organizator do udziału w projekcie zaprosił biblioteki publiczne, które brały udział w pierwszej rundzie Programu Rozwoju Bibliotek jako tzw. biblioteki wiodące lub partnerskie.
"Oferujemy sprzęt oraz wiedzę na temat organizacji i prowadzenia w bibliotece zajęć z zakresu podstaw programowania dla dzieci i młodzieży. Aby się zgłosić do projektu, należy do 26 lutego 2018 roku wypełnić i wysłać zgłoszenie za pomocą formularza" - czytamy na stronie biblioteki.org.
Projekt „Kodowanie w bibliotece” jest częścią Programu Rozwoju Bibliotek 2017-2018 realizowanego ze środków Polsko-Amerykańskiej Fundacji Wolności. Realizatorem Programu jest Fundacja Rozwoju Społeczeństwa Informacyjnego w Warszawie.